Aquest llengüatge html perrmet escriure paràgrafs amb l'etiqueta p, també permet posar imatges amb l'etiqueta img. L'etqueta img té unes paraules al costat que s'anomenen paràmetres com per exemple src que vol dir source, és a dir el nom de la imatge, class seria el tipus d'imatge, mapper vol dir mapa d'imatge (un mapa d'imatge és quan passes persobre d'una àrea es pinta i apunta a una web), width vol dir amplada i té com unitat píxels (un píxel és un punt de la pantalla) height és l'alçada en píxels, border=0 vol dir que no hi hagi vora, usemap vol dir que utilitzi el mapa d'imatge que hagi creat.
Àrea shape significa la forma de l'àrea, Poly vol dir polígon fet amb coord o coordenades realitzat amb el programa GIMP, class significa el tipus de color i vora , no border vol dir que no té vora al voltant i icolor és el color HTML. El color sempre té sis números però no són números decimals (del 0 al 9) si no números hexadecimals que són del 0 al 9, A que vol dir 10, B vol dir 11, C vol dir 12 i aixì continuament fins a F 15.
El color EA9E75 significa que té un intensitat EA de vermell, 9E de verd, i 75 de blau i axò dona el color de la ceba. El color FF0000 té una intensitat FF de vermell que és el número més gran possible, 00 seria que no té cap intensitat de verd i l'últim 00 seria que no té cap intensitat de blau. Aixì 00FF00 seria verd molt intens i 0000FF blau molt intens. Si fos FFFF00 té el màxim de vermell i el maxim de verd i dona color groc RGB. Alt significa text alternatiu si no surt la imatge, title fa que aparegui el no si passo per sobre de la imatge i href és la referència de la pàgina web on anirem al clicar en aquesta àrrea poligonal de la imatge.
Color html números: Hexadecimals i decimals
Els colors es poden escriure en hexadecimal o en decimal, per exemple el número EA9E75 és un número hexadecimal que convertirem ara en un número decimal
Primer convertirem el número EA en decimal, recordem que és el nivell de vermell. Es comença amb la darrera xifra que és la A que equival a 10 i com està a la darrera posició es multiplica per la base que és 16 elevat a la posició que és 0 perquè és el primer número 10x16^0= 10 que és igual a A. La lletra E equival a 14, però com està en segona posició l'elevo a 1, E=14x16^1=224, elevem a 1 perquè està a la segona posició i multipliquem per 16 perquè és un número hexadecimal. EA serà la suma de E i A= 224+10=234.
Ara convertirem el color verd del número EA9E75, que és 9E. Es comença amb la darrera xifra és una E que equival a 14 i com està a la darrera posició s'eleva a 0 la base que és 16 és a dir E=14x16^0= 14. Es continua amb la segona xifra que és la que apareix a la primera posició d'aquest color 9=9x16^1= 9x16=144. 9E hexadecimal és 144+14=158 en decimal
Ara convertirem el color blau és el 75 perquè són les últimes dos xifres, el 5 hexadecimal és igual a 5x16^0=5, i el set hexadecimal és igual a 7x16^1= 7x16=112. El número 75 hexadecimal és 112+5=117
Ara convertirem el número més gran possible FF, 15x16^0 + 15x16^1= 15+15x16=255.
FA= 10x16^0 + 15x16^1= 10+15x16=250.
DE = 14x16^0 + 13x16^1= 14+13x16= 222